Maître du jeu ~ Admin

Nombre de messages: 67 Date d'inscription: 22/07/2008
 | Sujet: Informations Mar 26 Aoû - 10:44 | |
| ALIMENTATION
• Le sel est utilisé pour conserver les aliments, mais il reste plutôt cher. • Le pain est très répandu, fabriqué avec diverses céréales et parfois des oeufs, il est plutôt révélateur des moyens de ses consommateurs. On trouve dans les grandes villes, principalement au Surda, des boulangeries. Mais les pâtisseries sont encore chères et hors de portée de beaucoup de bourses, si ce n'est au moment des fêtes. • Le vin est très courant dans le mode de vie des Alagaësiens, à la fois parce que la société est encore assez rurale et parce qu'il est un produit dont on ne mesure pas tout à fait l'impact au long d'une vie. A moins d'être vampire, car il est à noter qu'ils supportent très mal l'alcool sur le plan émotionnel puisque leur humeur change très rapidement, qu'ils peuvent ressentir plusieurs jours des courbatures ou une très forte envie de sang.
COMMUNICATION
• Pour envoyer un message à travers l'Alagaësia, il existe plusieurs moyens. Tout d'abord, engager les services d'un coursier : cavalier ou dragonnier travaillant à son compte. Certains éleveurs dressent également des Mogs, mais les petites créatures sont incapables de remettre la lettre à la bonne personne, si bien que l'idée de transmettre des messages par leur biais à été abandonnée depuis quelques années déjà. Chaque village possède son propre panneau d'annonces sur lequel des mots en tout genre sont placardés lorsque les chefs de villages ne se donnent pas la peine de faire une annonce orale. Ni'mporte quel passant peut déposer un mot sur le panneau. Les ordres militaires se servent toujours des plus jeunes recrues pour transporter les messages, c'est une forme de bizutage.
CROISSANCE
• Les enfants de races dont la durée de vie est longue (Elfes, Deltranas... etc) grandissent aussi rapidement que les autres : ils deviennent adultes vers 18-20 ans. Ensuite, ils vieilliront très lentement. Les vampires quand à eux se rapprochent de l'âge des 25 ans, qu'ils l'aient dépassé ou non. Toutefois, selon l'individu la transformation en vampire peut continuer de vieillir quelques années encore. • Les Dragons deviennent adultes vers 7 mois.
COUTUMES
• Les prénoms que l'on trouvait il y a de cela 3 siècles sont à présent démodés et sont très rares. De plus, les noms de Eragon et de Saphira sont interdits, en leur honneur. • Comme partout, il existe des jours de fête en Alagaësia. Ils sont : - Chez tous les peuples : La Fête des Glaces (25 Décembre), le Jour de l'An (Du 31 Décembre au 1e Janvier), la Fête des Morts (31 Octobre), Le double-génocide (Du 19 au 21 Août), L'arrivée des Nouveaux Peuples (12 Septembre), la Fête de la Musique (30 Juin). - Chez les Elfes : La Fête des Fleurs (26 Mai), La Célébration de l'arbre Ménolia (31 Mars), La Fête des Feuilles-Mortes (29 Septembre).
DATE ET HEURE
• Il n'existe pas d'horloges comme nous les connaissons. Pour mesurer le temps, les Alagaësiens utilisent des clepsydres, dont le mécanisme fonctionne à eau, ou bien des cadrans solaires. Certaines personnes arrivent à trouver l'heure selon l'emplacement du soleil dans le ciel. • Les heures fixes sont sonnées par des clochers dans els grandes villes. On peut les entendre à plusieurs kilomètres à la ronde. • L'histoire se passe en l'an 1308. Mais cela ne veux pas dire que les peuples n'existaient pas avant l'an 0 ! • Il y a 24 heures dans une journée. Les mois et les saisons sont les mêmes que sur Terre. • Un système de calendrier similaire au nôtre a été mis en place en Alagaësia. Ils sont essentiellement fabriqués au Surda, par des Khajits dont l'écriture est particulièrement appréciée.
DRAGONS ET DRAGONNIERS
• Les dragons peuvent parler à qui ils veulent mais uniquement par télépathie, et donc à condition que l'autre personne laisse quelqu'un pénétrer légèrement ses pensées. • A partir du moment ou un dragon à peine éclos touche un dragonnier, la gedwëy ignasia apparaîtra à l'endroit du contact et les deux êtres seront liés jusqu'à leur mort. Si le dragon est sauvage et déjà grand, la gedwëy ignasia n'apparaît que si les rapports entre les deux êtres sont vraiment forts. • Si le dragonnier meurt, le dragon meurt. Mais si le dragon meurt, le dragonnier ne mourra pas. Il aura en revanche l'impression que la moitié de son âme lui a été arrachée. • Tuer le dragonnier destiné à un dragon tout juste éclos afin de récupérer celui-ci est un acte puni de peine de mort. • Les oeufs de dragon sont extrêmement difficiles à détruire, voir quasiment impossible. Ils ressemblent à des gros joyaux brillants, ce qui peut prêter à confusion. • Les dragonniers et leurs dragons sont immortels de vieillesse, comme les Elfes. • La croissance d'un dragon ne se termine jamais. Certes, il grandira de moins en moins vite, mais il ne s'arrêtera jamais. On considère que les dragon satteignent leur taille adulte au bout de six mois, bien que cela dépende pour l'individu. En revanche, leur organisme est capable de cracher des flammes dès le troisième mois, et voler dès le quatrième. Certains mettent bien sûr plus de temps à supporter une présence sur leur dos et se mouvoir avec aisance.
ÉCONOMIE
• Les cottisations pour le chômage n'existent pas, si vous n'avez aucune source de revenus, c'est à vous de vous débrouiller tout seul. • L'argent (les écus) est le principal moyen de transaction, mais le troc est toujours considérablement pratiqué, le plus souvent entre les paysans et les artisants. Au fait, dans le co-de à mettre pour la présentation, mettez-le en rouge.
ÉDUCATION
• L'école est obligatoire durant sept ans, pour filles et garçons. La plupart des familles modestes préfèrent envoyer leurs jeunes enfants à l'école, tant qu'ils sont incapables de participer aux travaux des champs ou à l'artisanat. Généralement, les Alagaësiens font leur scolarité de 3 à 10 ans. • Vous avez ensuite le choix d'intégrer un lycée pour continuer vos études ou de commencer à travailler immédiatement. Selon le système établi par Eragon le Magnifique, les trois premières années d'études restent gratuites, tout comme l'ont été celles de l'école. A la fin de ces trois ans, vous aurez la possiblité de décrocher un diplôme, selon un examen plus prestigieux mais plus difficile. Pour viser certains postes de l'armée ou se diriger vers des métiers demandant plus de connaissances que de labeur physique, il est fortement conseillé de décrocher cet examen. • Si de nombreuses écoles ont vu le jour, la noblesse et la haute-bourgeoisie préfèrent payer les services d'un précepteur qu'ils se chargeront de loger, nourrir et auquel ils verseront une certaine somme d'argent. Étrangement, les précepteurs, souvent issus d'un milieu peu favorisé, ont parfois plus de connaissances que ceux qui les embauchent pour s'occuper de leur enfant. De ce fait, ils sont souvent très respectés, quelque soit leur race, et deviennent parfois comme un autre membre de la famille. • Il y a des écoles spéciales pour les vampires (qui ne contiennent pas beaucoup de classes, il est vrai), dans lesquelles les cours se passent la nuit. Elles ont été créées pour éviter les incidents avec les autres enfants. En revanche, si les vampires veulent poursuivre leurs études, ils doivent se mélanger au reste de la population ou s'offrir les services d'un précepteur.
HYGIÈNE
• En Alagaësia, il y a l'eau courante dans les villes seulement. Des tuyaux en terre cuite ont étés disposés dans le sol. Il y a également des espèces de robinets servant à arrêter ou à faire couler l'eau. Malheureusement, seule l'eau froide est disponible. Si vous en désirez de la chaude, il faudra la chauffer par vos propres moyens. A noter que la plupart des médecins ont très bien compris qu'il fallait faire chauffer leurs instruments afin de tuer la plupart des germes. • Les brosses à dents et le dentifrice existent ! Bien que les brosses ne soient pas en plastique mais en bois, et que le dentifrice ne soit pas exactement le même que celui que nous connaissons. • Il y a également du savon, mais il est dur. • Les grandes villes diposent d'un système d'égout fonctionnel. Le commun des mortels n'a pas à subir d'odeur, mais les criminels ou délinquants malchanceux se chargent de l'entretien des égouts. Les mauvaises langues diront que c'est une bonne raison de ne pas récidiver. Curieusement, l'entretien des égouts semble dissuader plus encore que les mines de sel.
MAGIE
• Dans ce monde existe la magie. Pour l'utiliser, il faut connaître l'ancien language, celui qui était jadis utilisé par les Elfes. On ne peut pas dire de mensonges dans cette langue, car elle représente l'essence même des choses. Ce vocabulaire est jalousement gardé par les Mages, aussi faut-il l'étudier consciencieusement et percer ses secrets afin de pouvoir l'utiliser. • Pour utiliser la magie, vous dépenserez autant d'énergie que pour faire un acte sans elle, mais l'action sera beaucoup plus rapide. Attention à ne pas en utiliser trop d'un coup ou vous mourrez. La capacité à lancer des sorts de plus en plus puissants s'acquiert avec l'entraînement.
OBJETS COURANTS
• Le papier existe mais il est encore peu utilisé. Pour les écoliers, des cahiers semblables à ceux que nous connaissont existent mais sont difficiles à trouver dans les petits villages. Au Surda, l'usage du papier est toutefois plus répandu. Pour permettre aux non-magiciens d'allumer un feu facilement, les allumettes existent. • Des réverbères magiques sont allumnés dans les grandes villes, pour vous fournir une source de lumière personnelle, les bougies sont en vente d'un bout à l'autre du continent. Bien évidemment, elles changent en fonction du lieu, on en retrouve par exemple parfumées aux fleurs dans le DuWelDenVarden. L'autre source de lumière possible en pleine nuit reste la lampe à huile, moins répandue mais plus fonctionnelle.
PARRAINS
• Sans distinction de race ou de religion, il est possible pour n'importe quel Alagaësien de devenir le parrain de quelqu'un de plus jeune que lui. A travers ce système d'alliances aussi valorisé qu'un mariage (et qui permet entre autres d'augmenter considérablement le nombre d'alliances entre les familles), parrain et filleul y trouvent leur compte. Avoir un parrain renommé permet généralement de s'ouvrir bien des débouchés, tout comme un filleul entamant une ascension sociale ne manque pas de valoriser un parrain. • Le parrain (ou la marraine), se montre garant de son protégé, de la même manière dont un mentor essuie les erreurs de son apprenti dans les corps armés.
SANTÉ
• Dans ce monde, les antibiotiques n'existent pas. Toutefois, les scientifiques ont trouvé les plantes nécessaires pour les guérisons. Il y a également des médecins pouvant effectuer des sorts mineurs. • Pour les maladies plus graves ou pour les grandes blessures, il vous faudra aller à l'hôpital. Les médecins y sont des sorciers spécialisés en magie curative. Vous pourrez être facilement guérit. • L'espérance de vie est de 60 ans chez les hommes, et 64 ans chez les femmes.
SÉCURITÉ
• La police de l'Alagaësia est formée par les gardes, reconnaissables par leurs grandes cuirasses grises et rouges. • La peine de mort est pratiquée pour les cas les plus extrêmes. Il s'agit bien souvent d'une pendaison. • Dans les autres cas, en dernier ultimatum avant la peine de mort, les criminels sont exilés dans la mine de sel d'une des îles de l'Ouest ou affectés à l'entretien des égouts. Ceux qui en reviennent récidivent rarement.
POLITIQUE
• Vous le savez normallement déjà, il existe un roi en Alagaësia : Baldor Enlil. • Chaque peuple a un représentant officiel. Une fois par an, ils se réunissent tous et exposent leurs doléances au Roi. Bien évidemment, ils peuvent demander audience au Delta Draconis. La plupart de ces peuples essaient de faire entrer au moins un représentant de leur race dans le Delta Draconis, afin d'avoir plus d'appui auprès du roi.
RELIGION
• Comme partout, il existe des religions. Pour mieux imposer leur autorité, les humains, normalement athées, participent aux fêtes des autres peuples. Ainsi, lorsqu'une fête est célébrée par un peuple de l'Alagaësia, tout le continent est en liesse. Pour autant, chaque peuples conserve ses dieux et déesses. Les Dragons sont athées tout comme les Humains. Les Dragons sauvages se mêlent peu aux peuples humanoïdes. Quand aux autres, ils adoptent le plus souvent les croyances de leur dragonnier. Les Vampires et les Sang-Mêlés vouent un culte à la divinité de leur choix. Les Elfes vénèrent Fläora, déesse du Printemps et du Renouveau. Selon la légende, l'un des dieux Korans, Aures, aurait fait des avances à la déesse, avances maintes fois repoussées. C'est au Dieu du Vent Zërynfiel que les Deltranas vouent un culte. Zërynfiel serait l'époux de Flaöra. Ajilis, la fille de Zërynfiel et Fläora est vénérée par les Khajits, pour qui elle incarne la chasse et le fragile équilibre entre la faune de ce monde. Ainsi, contrairement aux elfes les Khajits ne sont pas végétariens mais ne tolèrent pas le gaspillage, la vie, animale ou humanoïde est le bien le plus précieux à leur yeux. Etant donné que les femmes donnent la vie, ce peuple leur accordent une grande place au sein de son gouvernement. Les Noagaïs ont pour déesse Travia, déesse de la vie et soeur aînée d'Ajilis. Selon leur légende, c'est à sa naissance que le monde s'est coloré. Ainsi, Travia donne aussi vie aux couleurs. Les Korans vénèrent les jumeaux minotaures Aures et Efferus dont ils seraient les descendants . Si nul n'ignore que Travia est l'épouse d'Efferus, on en sait très peu sur l'épouse d'Aures. Leurs domaines de prédilection sont le Feu et la Victoire, expliquant la répugnance naturelle des elfes à leur égard.
TEXTILE
• Les ateliers de textile sont presque aussi développés que ceux d'aujourd'hui. Il y a donc des vêtements que vous trouvez sur Terre en 2009 : jeans, chandails, jupes... mais il y a aussi bien évidemment des armures, des côtes de mailles, des cuirasses...
| Spoiler: | | | Le début du code se trouve dans le règlement.
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